Autorski rad

←  Matrix projekta

Last updated: 08. decembar 2020

MCTE

Premijera: World-Information Exhibition, Novi Sad/Belgrade mart-maj, 2003
Produkcija: 2003
MCTE
Tehnika i komponente

PC igra-Mod

Modifikovana verzija video igre The Sims

Studija Slučaja

Apstrakt

MCTE - Multi Consumer Trauma Experience je kritika potrošačke ideologije virtuelne ekonomije. Gameplay je baziran na redefiniciji popularne video igre The Sims. Uobičajeni život avatara — virtuelno održavanje tela, uređenje okruženja, zadovoljenje potreba za hranom, skrovištem ili bogaćenjem, odnos sa partnerom i prijateljima, kao i osećaj samoaktuelizacije u virtuelnom društvu — zamenjen je determinističkim konceptom stvarnosti. Vođeni kodom, MCTE likovi simuliraju niz akcija iz svakodnevice kao manifestaciju graničnih emotivnih stanja. Bez mogućnosti ućešća korisnika i akumulacije novca radi uvećanja potrošačkog potencijala neophodnog za održavanje virtualnih tela, avatari su osuđeni na fatalni kraj.